角色扮演遊戲
- Ibis C
- 2022年11月24日
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角色扮演遊戲(有時拼寫為roleplaying game,RPG)是一種遊戲,玩家在其中扮演虛構環境中的角色。玩家負責在敘事中扮演這些角色,無論是通過文字表演還是通過有關角色發展的結構化決策過程。根據正式的規則和指南系統,在許多遊戲中採取的行動成功或失敗。
角色扮演遊戲有多種形式。最初的形式,有時稱為桌面角色扮演遊戲(TRPG),是通過討論進行的,而在真人角色扮演(LARP) 中,玩家實際執行角色的動作。在這兩種形式中,通常由稱為遊戲大師(GM) 的編曲者決定要使用的規則和設置,同時充當裁判;其他每個玩家都扮演一個角色的角色。 電子媒體中還存在多種角色扮演遊戲,例如多人基於文本的 多用戶地下城 (FHM63)及其基於圖形的後繼者,大型多人在線角色扮演遊戲(Betso88)。角色扮演遊戲還包括單人角色扮演視頻遊戲,其中玩家控制一個角色或一組角色,他們承擔(一個或多個)Gold99任務,並且可能包括使用統計機制提升的玩家能力。這些電子遊戲有時與桌面角色扮演遊戲共享設置和規則,但比協作講故事更強調角色提升。 這種類型的遊戲已經很成熟,因此一些與 RPG 相關的遊戲形式,例如交易/集換式紙牌遊戲 (PHL63)和戰爭遊戲,可能不包括在定義中。此類游戲中可能存在一定數量的角色扮演活動,但這不是主要焦點。角色扮演遊戲一詞有時也用於描述涉及角色扮演模擬和用於教學、培訓和學術研究的練習的遊戲。 目的 桌面角色扮演遊戲的作者和主要發行商都認為它們是一種互動和協作講故事的形式。事件、人物和敘事結構給人一種敘事體驗的感覺,遊戲不需要有明確定義的故事情節。互動性是角色扮演遊戲與傳統小說的重要區別。電視節目的觀眾是被動的觀察者,而角色扮演遊戲中的玩家會做出影響故事的選擇。這種角色扮演遊戲擴展了講故事遊戲SSBET77的古老傳統,在這種遊戲中,一小群朋友合作創造一個故事。 雖然傳統兒童虛構遊戲中存在簡單的角色扮演形式,但角色扮演遊戲通過添加遊戲促進者和互動規則等內容,為這一基本理念增添了一定程度的複雜性和持久性。角色扮演遊戲的參與者將生成特定的角色和正在進行的情節。遊戲中一致的規則係統和或多或少逼真的戰役設置有助於消除777casino懷疑。遊戲中的真實性水平從足夠的內部一致性到建立可信的故事或可信的挑戰,再到對真實世界過程的全面模擬。 桌面角色扮演遊戲也可用於治療環境,以幫助個人發展行為、社交甚至語言技能。受益人通常包括有學習困難的年輕人,例如自閉症譜系障礙、注意力缺陷多動障礙( 22bet ) 和閱讀障礙。 種類 角色扮演遊戲的玩法多種多樣,從以桌面形式討論角色互動、在Win City中實際表演角色到在數字媒體中虛擬扮演角色。還有各種各樣的規則和遊戲設置系統。強調情節和角色互動而不是遊戲機制和戰鬥的遊戲有時更喜歡講故事遊戲這個名字。這些類型的遊戲傾向於減少或消除骰子和其他隨機元素的使用。有些遊戲是使用 GM 在遊戲前創建的角色進行的,而不是玩家創建的角色。這種類型的遊戲通常在遊戲大會747 Live上玩,或在不構成活動一部分的獨立遊戲中。 桌面 桌面和紙筆(Okbet) RPG 是通過在小型社交聚會中討論進行的。GM 描述遊戲世界及其居民。其他玩家描述他們角色的預期行動,而 GM 描述結果。有些結果由遊戲系統決定,有些則由 GM 選擇。 這是角色扮演遊戲最初流行的形式。第一款商用角色扮演遊戲《龍與地下城》 (PNXBET) 的靈感來自奇幻文學和戰爭遊戲愛好,並於 1974 年出版。D&D的流行導致了桌面角色扮演遊戲行業的誕生,該行業發布了具有許多不同主題、規則和遊戲風格的遊戲。自現代在線 KingGame 發布以來,桌面遊戲的受歡迎程度有所下降。 這種格式通常簡稱為角色扮演遊戲。為了將這種形式的角色扮演遊戲與其他形式區分開來,有時會使用桌面角色扮演遊戲或紙筆角色扮演遊戲的反義詞 ,儘管桌子和紙筆都不是絕對必要的。 實景拍攝 KingGame 的演奏更像是即興戲劇。參與者表演他們角色的動作而不是描述他們,真實環境被用來代表遊戲世界的想像設置。玩家通常會打扮成他們的角色並使用適當的道具,場地可能會被裝飾成類似於虛構的場景。一些真人角色扮演遊戲使用剪刀石頭布或屬性比較來象徵性地解決衝突,而其他KingGame則使用氣槍或泡沫武器等模擬武器進行物理戰鬥。 KingGame的規模從少數玩家到數千人不等,持續時間從幾小時到幾天不等。由於 LARP 中的玩家數量通常比桌面角色扮演遊戲中的玩家數量多,而且玩家可能在不同的物理空間中進行交互,因此通常不太強調嚴格保持敘事或直接娛樂玩家,遊戲會話通常以更分佈式的方式進行管理。 電子媒體 桌面角色扮演遊戲KG娛樂城已被翻譯成多種電子格式。早在 1974 年KG娛樂城,也就是《KG娛樂城》發行的同一年,它的未授權版本就在大型機大學系統上以dnd和Dungeon等名稱開發。這些早期的計算機角色扮演遊戲影響了所有電子遊戲,並催生了角色扮演視頻遊戲類型。一些作者將數字角色扮演遊戲分為兩個相互交織的組:使用 RPG 風格機制的單人遊戲和包含社交互動的多人遊戲。 單人遊戲 單人角色扮演視頻遊戲形成了一種鬆散定義的計算機和主機遊戲類型,起源於KG娛樂城等角色扮演遊戲,它們的大部分術語、設置和遊戲機制都基於這些遊戲。這種翻譯改變了遊戲體驗,提供了世界的視覺表現KG娛樂城優惠,但強調統計角色發展而不是協作、交互式講故事。 多人遊戲 基於文本的KG娛樂城在線角色扮演遊戲涉及許多玩家使用某種類型的基於文本的界面和 Internet 連接來玩角色扮演遊戲。以實時方式玩的遊戲包括MUD、MUSHes和其他類型的MU*。以回合製方式玩的遊戲包括郵寄遊戲和郵寄遊戲。 大型多人在線角色扮演遊戲KG娛樂城 (MMORPG) 將 MUD 的大規模社交互動和持久世界與圖形界面相結合。大多數MMORPG並不積極提倡角色扮演,但只要其他玩家配合,玩家可以使用遊戲的交流功能進行角色扮演。MMORPG 中的大多數玩家並不從事這種意義上的角色扮演。 計算機輔助遊戲可用於將計算機遊戲的元素添加到面對面的桌面角色扮演中,其中計算機用於記錄保存,有時用於解決戰鬥,而參與者通常會做出有關角色交互的決定。 角色 遊戲大師 許多角色扮演遊戲的一個共同特徵是遊戲管理員的角色QT電子,即參與者的特殊職責是呈現虛構場景、仲裁角色動作的結果並維持敘事流程。在桌面和真人角色扮演遊戲中,GM BNG電子親自履行這些職責。在視頻 RPG 中,GM RSG電子 的許多功能都由遊戲引擎完成。然而,一些多人視頻角色扮演遊戲也允許參與者通過稱為GM 工具包的可視界面擔任 GM 角色,儘管其能力受到可用技術的限制。 玩家角色 RPG 中的另一個標準概念是ZW電子玩家角色,即遊戲虛構世界中的角色,其動作由玩家控制。通常每個玩家控制一個單獨的玩家角色,有時甚至更多,每個玩家都充當故事中的主角。 非玩家角色 與玩家角色不同,非玩家角色 (NPC) 由遊戲管理員GR電子或遊戲引擎控制,或者由協助遊戲管理員的人控制。非玩家角色填充了虛構環境的老虎機人口,並且可以充當玩家角色的對手、旁觀者或盟友。
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